cocos2d坐标系以及旋转中心(注册点)和Flash中的不同

cocos2d坐标系以及旋转中心(注册点)和Flash中的不同

        学习IOS开发有2个星期了,一边尝试用cocos2d在IOS上重写之前在Flash平台上做的小游戏《勇者的决斗》,一边摸索学习cocos2d以及Object-c。之前在实际操作过程,发现程序运行得总是很奇怪,后来一段时间的了解和查证后,才发现是cocos2d的坐标系和注册点与Flash有所不同。

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2012头上的几句话

2012头上的几句话

        回望2011,几许失落,几许欣慰,几许遗憾。

        展望2012,几许茫然,几许奋发,几许期待。

        2012,龙年,本命年。

        2012,是一串省略号似的期待⋯⋯

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IOS3.1及以上版本内建字体列表

IOS3.1及以上版本内建字体列表

         Family name: AppleGothic

Font name: AppleGothic

Family name: Hiragino Kaku Gothic ProN

Font name: HiraKakuProN-W6

Font name: HiraKakuProN-W3

Famil...

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IOS开发笔记:xcode4.2下xib的创建和UI连接的实现方法

IOS开发笔记:xcode4.2下xib的创建和UI连接的实现方法

        刚开始学习ios开发,由于直接使用的xcode4.2开始学习的,资料很少,其操作和网上比较普通的xcode3.x差异很大,所以是摸着石头过河的感觉。经过N久尝试,终于学会了UI和代码的连接。发现有两个方法可以实现:

项目创建:

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Weisay Heibai for emlog 版本提供下载

Weisay Heibai for emlog 版本提供下载

如题,该模板得到原作者weisay的移植许可,使其支持emlog。在下载前本模板在emlog论坛进行了几天的公开测试,未发现重大bug,股提供下载。
使用本风格的emer希望尊重作者的劳动成果和创意,请在页底保留作者的博客链接,谢谢!

作者地址:http://www.weisay.com/
下载地址:http://bbs.emlog.net/thread-13985-1-1.html
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新模板一枚,欢迎下载

新模板一枚,欢迎下载

    好久没打理博客,最近很长一段时间忙得一沓糊涂,博客都长草了。后面一段时间终于会比较闲了,所以做了套风格,开放给所有emlog使用者下载。
    本模板是基于凤凰快博的一款模板为基础进行开发的,经过测试,兼容IE6、火狐等浏览器。完善了翻页页码、碎语、新建页面、回复嵌套等。

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TweeLite参数备份

TweeLite参数备份
TweenLite参数说明:
1) $target : Object – 作为目标的对象, MovieClip或者其它对象
2) $duration : Number – 动画的时间长度(单位:秒)
3) $vars : Object – 对象,通过属性值,来存贮各种属性参数用于缓动。(如果你使用 TweenLite.from() 方法,这里的参数表示缓动的初始值)
该对象...

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一个由root属性引发的bug

一个由root属性引发的bug

        昨天在公司写代码时,老板说客户反馈过来了一个奇怪的bug,一个躲卫兵的小游戏,单独播放正常,而一旦加载到另外的flash中时就碰撞检测就会完全失效。很不解为什么会出现这种情况,多次试验,发现如果加载到其它flash中时,如果其在x和y大于9的情况下,检测马上会失效。好吧,这个神奇的问题于是困扰了我大半天。debug很久,才发现是我使...

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博客恢复访问

博客恢复访问

        博客终于恢复访问了,因为备案被莫名其妙注销的原因,博客连续两个月无法访问了,几经斗争,还是败给了工信部,于是果断搬家到国外vps上,正式和大婶的博客同居。

        7月了,毕业证在6月15号正式拿到了手,代表了俺的学生生涯正式结束了。以后再也不用为考试而纠结...

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5月

5月

        写这篇文章前,我特意看了下日志存档,好吧,发现从去年的5月开始自己基本不怎么写日志了。因为懒,抑或是因为忙,总之写日志的频率开始大大下降。转眼间貌似另一个5月就到了,恰好一年。为了延续这个一年的完整,也许这篇日志也是5月的唯一一篇日志。

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MBTI测试

MBTI测试

刚刚参与了一个职业性格测试,这是测试结果,貌似还是比较准的:

Psytopic分析:您的性格类型是“ENFJ ”(外向+直觉+情感+判断)

温情,有同情心,反应敏捷,有责任感。非常关注别人的情绪、需要和动机。善于发现他人的潜能,并希望能帮助他们实现。能够成为个人或群体成长和进步的催化剂。忠诚,对赞美和批评都能做出积极地回应。友善、好 社交。在团体中能很好地帮助他人,并有鼓舞他人的领导能力。
 

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坑爹的”凸“字!

坑爹的”凸“字!

        今天在研究Box2D的时候,游戏中需要建立一个“凸”字型的锤子形状的刚体,看Box2D说明文档,说Box2D只能建立凸字形的刚体。于是开始描点建立锤子刚体,然后杯具的事情发生了,从上午十点开始创建凸字型刚体完成后,在游戏中发现却不能成功和其它物体碰撞!于是郁闷,以为在创建类里面的代码有问题,修修改改整了好久依然如此,于是改创建三角形,发现创建三角形刚体正常工作,又创建四边形,发现四边形刚体也正常工作!它妈的就”凸“字形刚体不工作!于是不断在网上查阅文献和修改代码中纠结啊纠结纠结中到达了下午5点,问题依然没解决,有好几次都想砸电脑了!。没办法,于是开始在一些技术群中发问,刚刚发出消息后,突然福至心灵的想起这个”凸“字它妈的根本就不是凸多边形!奶奶的,纠结了俺一整天的问题居然症结在这里!凸字根本不是凸多边形,是谁他妈的当初用凸字来形容凸多边形的?坑爹也不是这样坑的啊……

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AS3如何删除外部加载文档中换行多出来的空白行

AS3如何删除外部加载文档中换行多出来的空白行

今天在做项目时,突然发现一个问题。加载外部XML中的文档,如果文档中的文本有非<br/>符产生的换行的时候,在Flash中显示时在换行后还会多一行空白,也就是说会出现换两行的结果,如何解决这个问题?查阅了一下记事本中的换行识别符后,于是成功解决该问题。解决前的显示效果如下图:

 

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