cocos2d坐标系以及旋转中心(注册点)和Flash中的不同

cocos2d坐标系以及旋转中心(注册点)和Flash中的不同

        学习IOS开发有2个星期了,一边尝试用cocos2d在IOS上重写之前在Flash平台上做的小游戏《勇者的决斗》,一边摸索学习cocos2d以及Object-c。之前在实际操作过程,发现程序运行得总是很奇怪,后来一段时间的了解和查证后,才发现是cocos2d的坐标系和注册点与Flash有所不同。

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IOS3.1及以上版本内建字体列表

IOS3.1及以上版本内建字体列表

         Family name: AppleGothic

Font name: AppleGothic

Family name: Hiragino Kaku Gothic ProN

Font name: HiraKakuProN-W6

Font name: HiraKakuProN-W3

Famil...

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IOS开发笔记:xcode4.2下xib的创建和UI连接的实现方法

IOS开发笔记:xcode4.2下xib的创建和UI连接的实现方法

        刚开始学习ios开发,由于直接使用的xcode4.2开始学习的,资料很少,其操作和网上比较普通的xcode3.x差异很大,所以是摸着石头过河的感觉。经过N久尝试,终于学会了UI和代码的连接。发现有两个方法可以实现:

项目创建:

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